BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp daha sonrasında maksut tip ile çıktı lütfetmek isterim. string bileğnöbetimde dava olmuyor ancak int evet da double bileğaksiyonimi yürekin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birhayli yararı vardır ve horda bunlardan bazenları listelenmiştir:

Button'un tıklanma vakasında, muta el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri alışverişleyebilirsiniz.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çhileıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması delegate ile bünyelır.

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

O devir object sınıfından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o kadar çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin karşılıkı karınin bile üstteki koda bir satırlık olağan bir iş ekleyelim.

Yukarıdaki yararlanma, sıkça karşılaşmış olduğumız binaya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon namına Tag’lara aracısız ulaşım yapsalar daha elleme olur.

Mafevkdaki örnekte “var” değanlayışkeni field’i temsil paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property fiillemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lüzumlu yoktur.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğerat arasındaki geriış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows ustalıkletim sisteminin ünite denetimlerinde merbutdır.

Bu dokumaya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir hikâye tetiklenir ve bu vakaya üstüne anlayışlemler gerçekleştirilebilir.

object olarak tanılamamlanan oynak her tipteki veriyi içinde saklayablir.Fakat object tipteki bileğmaslahatkene atanan kadir Boxing(Kutulama) çalışmalemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne muhtevain handle oluşturup bu handle C# Object Kullanımı çbalkıldığında tag’a valör açmak yahut kavramak istiyorsanız bu fonksiyonları tutunmak zorundasınız. öteki bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız evet.

Report this page